當(dāng)前,云游戲正處于從預(yù)熱期向引爆點(diǎn)邁進(jìn)的戰(zhàn)略窗口期。2021年,中國(guó)云游戲市場(chǎng)展現(xiàn)出驚人的韌性與爆發(fā)力,騰訊研究院與國(guó)際合作伙伴Newzoo最新披露的【2021中國(guó)云游戲市場(chǎng)趨勢(shì)報(bào)告】,更是通過(guò)定量研究和頭部企業(yè)的深度案例,明晰了這一市場(chǎng)的發(fā)展脈絡(luò)與演變趨勢(shì)。\n從數(shù)據(jù)基調(diào)來(lái)看,報(bào)告的核心結(jié)論指出:2021年中國(guó)云游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模達(dá)3200萬(wàn)至3500萬(wàn)人,移動(dòng)場(chǎng)景依然是最鮮亮的增量所在,反映在所有主要服務(wù)商中正在顯著增長(zhǎng)的來(lái)自手持設(shè)備(尤其是智能手機(jī))的訂閱比例。老將有流量、新項(xiàng)目有吸引力的